英語販売

面識がない方でもお気軽にご連絡ください。
数字は基本的に1枚の値段で、セットのみとあるものは3枚の値段です。
基本的に先着ですが、手渡しできる方優先とします。
入金は手渡しか送金(こちらゆうちょ銀行のみ)です。
発送の場合は特に指定がなければメール便で行います。
発送後の事故などは責任を負いませんので、不安な方は記録が残る発想方法を提案してください。
状態は基本的にプレイ用です。傷が目立つもののみ記載しています。
省略していますが1stが存在するものは全て1stです。
すでに連絡をいただいているもので記載してる品もありますが、値段の確認のために記載しているので、値段に納得いった場合は連絡いただければ優先します。
希望するものがありましたら、この記事のコメント欄、twitter(@amatsu39)、メール(amatsu_sana@yahoo.co.jp)のいずれかに連絡ください。
メールは対応が遅れる場合がありますので、メールしたことをtwitterやコメントで伝えていただけると早く対応できます。
住所や振込先などの交換はメールでのみ行います。

●アジア
サイバードラゴンx2 1000
クリッター 500

サンダーブレイク 400

死者蘇生(ウルトラ) 6000
大嵐 2000
次元の裂け目x3 200


●英語
○エクシーズ
・シークレット
始祖の守護者ティラス 1000
発条機雷ゼンマインx2 2200
MXセイバーインヴォーカー 1300
インヴェルズ・ローチ 2000
発条装攻ゼンマイオー 400
聖刻神龍エネアード 400

・ウルトラ
ラヴァルバル・チェイン 3500
ダイガスタ・エメラル 3500
破滅のアシッドゴーレム 500
発条空母ゼンマイティ 300
発条機甲ゼンマイスター 200
バイスドラゴン 600
空海竜リヴァイエール 1200
希望王ホープ 400

・スーパー
ヴェルズ・ナイトメア 500
迅雷の騎士ガイアドラグーン 1000
交響魔人マエストローク 600

○シンクロ
・ウルトラ
スターダスト・ドラゴン 1100
TGハイパーライブラリアン 1200
スクラップ・ドラゴン 1000
エンシェント・フェアリー・ドラゴン 300

・レア
AOJカタストル 1300

○融合
・ウルトラ
キメラティックフォートレスドラゴン 800

○モンスター
・シークレット
魔界発現世行きデスガイドx2 5500
・ウルトラ
BF精鋭のゼピュロス 1000
冥府の使者ゴーズ(YR01、折れ) 600
sinスターダストドラゴン 400
トラゴエディアx2 1200
・スーパー
ライトロードハンターライコウx3 300
増殖するGx3 900
・ノーマル
トランスデーモンx3 200

○罠
・ウルトラ
神の警告x2 2000
王宮のお触れx2(LCYW) 300
・レア
奈落の落とし穴 600

○魔法
・シークレット
強欲で謙虚な壺x2 5000

○テーマ 
・ゼンマイ
ゼンマイラビットx3(シークレット、セットのみ) 3500
ゼンマイシャークx3(セットのみ) 3000
ゼンマイネズミx3(セットのみ) 800
ゼンマイマジシャンx3 (セットのみ) 500
ゼンマイマニファクチャx3(スーパー、セットのみ) 1500
すべてセットで9000
・マシンナーズ
マシンナーズフォートレスx3(ウルトラ)
マシンナーズギアフレームx3
マシンナーズピースキーパーx3
マシンナーズカノンx2
マシンナーズフォースx2(シークレット)
すべてセット800
・暗黒界
暗黒界の狩人ブラウx3(アジアレア、セットのみ) 3500
暗黒界の龍神グラファx3(ウルトラ、せっとのみ) 600
暗黒界の術師スノウx3(セットのみ) 500
墓穴の道連れx3(アジア、セットのみ) 2500
暗黒界の門x3(ノーマル、セットのみ) 300

募集

提供は現金でお願いします。
会える人はトレードでも大丈夫です。
すべて1st希望です。
提供できる方はコメントかtwitterのリプライでお願いします。

○アジア版
サンダーブレイクx1
群雄割拠x3
奈落の落とし穴x1
強制脱出装置x2
ブラック・ホールx1

○英語版
ゼンマイ・マニュファクチャx2
ゼンマイ・シャークx3
空海竜リヴァイエール(ウルトラ)x1
ナイト・ショット(ウルトラ)x3

もりCS

個人戦

参加120くらい?
スイスドロー5回戦の上位16名で決勝トーナメント

1回戦@HEROビート ○○
2回戦@カオスドラゴン ×○○
3回戦@チェーンビートt炎星 ○××
4回戦@暗黒界 ○××
5回戦@水精鱗 ○×○

3戦目のチェーンビートはメインに次元の裂け目や炎舞-天キからのユウシが採用されていて絶望的な相性でした。

4戦目の暗黒界ミラーは細かいミスがあって落としました。

一応今回で暗黒界辞める予定なので、12月のCSに向けて次のデッキ作ってきます

暗黒界

Main Deck-40
Monster16
3 暗黒界の龍神グラファ
3 暗黒界の術師スノウ
3 暗黒界の狩人ブラウ
1 暗黒界の先兵ベージ
3 トランスデーモン
2 魔界発現世行きデスガイド
1 クリッター

Magic18
3 暗黒界の門
3 墓穴の道連れ
3 サイクロン
2 強欲で謙虚な壺
1 死者蘇生
1 大嵐
1 手札抹殺
1 おろかな埋葬
1 闇の誘惑
1 月の書
1 テラフォーミング

Trap6
2 激流葬
2 奈落の落とし穴
1 神の宣告
1 スキルドレイン

Extra Deck-15
1 スターダスト・ドラゴン
1 インヴェルズ・ローチ
1 ヴェルズ・ナイトメア
1 ガガガガンマン
1 ラヴァルバル・チェイン
1 No.17リバイス・ドラゴン
1 No.22不乱健
1 No.30破滅のアシッド・ゴーレム
1 No.50ブラック・コーン号
1 発条機雷ゼンマイン
2 虚空海竜リヴァイエール
1 太鼓魔人テンテンテンポ
1 交響魔人マエストローク
1 聖刻龍王-エネアード

Side Deck-15
2 ライトロードハンター・ライコウ
1 メタモルポット
1 ダーク・アームド・ドラゴン
1 sin スターダスト・ドラゴン
2 次元幽閉
2 暗黒の瘴気
2 群雄割拠
2 魔のデッキ破壊ウイルス
1 闇のデッキ破壊ウイルス
1 スキルドレイン


前回のてっちゃんCSに引き続き暗黒界を使用しました。

墓穴の道連れを採用した理由としては、暗黒界の使用者数が減ったのと、やはり墓穴の道連れとうカードがないと安定した動きができないと感じたからです。

暗黒界は暗黒界+捨てるカードの2枚がないとスタートできない、言わばコンボデッキのようなものです。

コンボデッキ故の序盤の脆さを改善するために、前回のレシピのリビングデッドの呼び声を中心に始動にならないカードを墓穴の道連れなどに変更し、始動できる枚数を増やしました。

墓穴の道連れは発動の際に手札の魔法罠をすべてセットしなければならなく、墓穴の道連れで確認できなかった大嵐を引かれてしまうと壊滅的な被害がでます。その状況を防ぐために罠の枚数を抑え、墓穴の道連れ後にセットを手札に変換できる魔法カードを増やしました。

個別に採用理由など

・強欲で謙虚な壺
前回のレシピには採用していませんでしたが、墓穴の道連れとの相性や、カードを揃えることがとても重要なデッキなので必要なカードだと思います。

テラフォーミング
入ったり抜けたりしてますが、サイドのsinスターダスト・ドラゴンの採用を受けて今回は採用しました。

・サイクロン
ミラーの門はもちろん、ゼンマイのマニュファクチャ、マーメイルのフィアーや代償、ガジェットの代償など、現環境はメインにも破壊しなければならない永続魔法罠がほとんどのデッキに存在するので、メインでのサイクロンは採用すべきカードだと思います。

・月の書
ゼンマイを意識して採用しました。
最近採用率の高いカードカーDや、王宮のお触れやトラップスタンを避けて打てる除去で、展開の阻害に十分な効果を持っています。

・スキルドレイン
ゼンマイや最近また増えてきた甲虫装機を意識しました。
メインは聞かないデッキやガイドとのアンチシナジーを嫌って1枚に抑えてますが、サイドに追加の1枚を用意してます。

・ライトロードハンター・ライコウ
王宮のお触れ、砂塵の大竜巻、ライコウでかなり悩みました。
お触れはガジェットやラビットに対して効果的ですが、次元の裂け目に触れられない。
砂塵は万能に使えるけれども、先貼りの王宮のお触れで止まってします。
ライコウを採用したのは
 ○お触れも裂け目を割ることができる
 ○対ラビットなどでモンスターにも触れる
 ○暗黒界ミラーで暗黒の瘴気をダメステで割れ、トランスのタイミングを逃しつつ破壊できる
と悪くないかと思ってたんですけれども、王宮のお触れの採用率はあまり高くなく、ミラーでは砂塵のほうが使いやすく、抹殺の使途で除外されたりもしたので、結果的には砂塵のほうがよかったです。

他のカードは前回の暗黒界で書いていたり特筆することはないので省略します。

なにか質問などあればお気軽にお願いします。

てっちゃんCS

3人チーム戦

参加32チーム
16チームずつのブロックに分けてスイスドロー4回戦の上位4チーム合計8チームで決勝トーナメント

A.いたち【アライブ剣闘獣】
B.あまつ【暗黒界】
C.シモン【甲虫装機】

1回戦@暗黒界 ○○
チーム○○×

2回戦@ガジェット ×○×
チーム○×○

3回戦@代行天使 ○○
チーム×○○

4回戦@ゼンマイ ×○○
チーム×○×

個人3-1チーム3-1で決勝トーナメント進出

決勝T1回戦@罠なしHERO ○○
チーム×○×

個人4-1チーム3-2で決勝T1落ちでした

プレミで2本落としてるので反省して次に向けます。 

暗黒界

Main Deck-40
Monster22
3 暗黒界の龍神グラファ
3 暗黒界の術師スノウ
3 暗黒界の狩人ブラウ
2 暗黒界の先兵ベージ
3 トランスデーモン
2 魔界発現世行きデスガイド
2 トラゴエディア
1 ダーク・アームド・ドラゴン
1 クリッター
1 魔轟神レイヴン
1 エフェクト・ヴェーラー

Magic8
3 暗黒界の門
1 死者蘇生
1 大嵐
1 手札抹殺
1 おろかな埋葬
1 闇の誘惑

Trap10
3 リビングデッドの呼び声
2 聖なるバリア-ミラーフォース
2 激流葬
2 奈落の落とし穴
1 神の宣告

Extra Deck-15
1 天狼王ブルー・セイリオス
1 天刑王ブラッ・クハイランダー
1 エンシェント・フェアリー・ドラゴン
1 スターダスト・ドラゴン
1 発条機雷ゼンマイン
1 虚空海竜リヴァイエール
1 No.17リバイス・ドラゴン
1 インヴェルズ・ローチ
1 ガガガガンマン
1 ジェムナイト・パール
1 ラヴァルバル・チェイン
1 交響魔人マエストローク
1 No.50ブラック・コーン号
1 聖刻龍王-エネアード
1 No.22不乱健

Side Deck-15
1 メタモルポット
1 sin スターダスト・ドラゴン
3 サイクロン
2 王宮のお触れ
2 次元幽閉
2 マインドクラッシュ
2 魔のデッキ破壊ウイルス
1 闇のデッキ破壊ウイルス
1 暗黒の瘴気


・トランスデーモンとレイヴンの枚数
この2種は手札を能動的に捨てることのできるモンスターですが、トランスは破壊され墓地へ送られたときに除外されている闇モンスターを回収できる、レイヴンはチューナーという特徴それぞれを持っています
なぜトランスを3枚採用しているかと言うと、この回収する効果にも重点を置いています。
門で除外したカードを回収できるのはもちろん、墓地にトランスがいる状態で大嵐やサイクロンにチェーンしてリビングデッドを発動するとアドバンテージの損失を軽減することができます。
このギミックのおかげで、暗黒界と相性のいいリビングデッドの呼び声を無理なく3枚採用することができました。
また、ビートダウンの動きをするときには攻撃時は高打点、返しに戦闘破壊されてもアドバンテージを失うことはなくかなりスペックの高いカードです。
レイヴンは1枚しか捨てない場合やベージが絡まない場合はトランスに劣りますが、レイヴンでなくてはいけない盤面を解決するためにクリッターからのサーチ先として1枚採用しています。

・魔界発現世行きデスガイド
今回暗黒界を使用しようと思ったきっかけはこのカードです。
もともと単体のカードパワーが高いカードですが、暗黒界とは特に相性がいいです。
単に3エクシーズを作るだけではなく、ブラウやリヴァイエールを出してグラファに繋げたり、クリッターを墓地に送りリビングデッドを機能させたりとデッキを安定させてる大きな要因です。
特にクリッターを機能させやすくなるというのが重要で、メインのレイヴンやヴェーラーも1枚という枚数でも大きな意味を持ちます。

・トラゴエディア
簡単に場に出せて、簡単に3000という打点や守備を作れるいいカードです。
ミラーでも強く、グラファに殴られてトラゴエディアを出し、グラファを墓地に送りつつ相手のグラファを奪えます。
この動きで暗黒界を召喚してグラファをを特殊召喚し門があれば3000+3000+手札3枚以上で8000に届きます。
悪魔なので門で除外でき、闇属性なのでトランスで回収できます。
大嵐チェーンリビングトランスでアドバンテージの損失を防ぎつつ1キルを防ぐというかなり強い受けの動きもあります。

ダーク・アームド・ドラゴン
墓穴型の暗黒界とは相性が悪いですが、モンスターで戦う暗黒界とは非常によくマッチします。
暗黒界のデッキの性質上、召喚反応系の罠は序盤に消費させやすいので、攻撃反応が残った場に降臨して壊滅させることもよくあります。

・エフェクト・ヴェーラー
もともとは月の書でしたが、止めたいカードを考え直すとヴェーラーでも問題なかったので、クリッターからサーチできるヴェーラーに変更しました。
もともと月の書で止めたかったのが、トランスとレイヴン、デブリドラゴンでした。
トランスとレイヴンは場に残すということが大事で、初動のこれらに激流葬や警告を打つと門が機能してしまいますので、場に残せるヴェーラーは非常に有効です。返しで戦闘破壊しないといけないというデメリットもありますが、これも月の書と同じです。
またリビングクリッターでサーチすることで大嵐からの1キルのケアをすることもできます。

・ミラーフォースと次元幽閉、奈落の落とし穴と神の警告
今回の罠の採択で重要視したのはライフを守るということです。
暗黒界は早いデッキではなく、手札抹殺を握ったときや、手札に暗黒界しかない、もしくは暗黒界を捨てるカードしかないなど時間を稼がなくてはならないことがよくあります。
次元幽閉は環境にマッチしていて、暗黒界やカオスドラゴンに対してミラーフォースより効果的です。しかしライフを守ることに関してはミラーフォースには劣ります。
奈落の落とし穴は、次元幽閉の不採用により暗黒界やカオスドラゴンに効果的であること、神の警告はモンスターを除去できるがライフは失ってるのでライフを守るという目的に反しているためにこのような採択となりました。
次元幽閉とミラーフォースに関してはまだ悩んでいますのでこれからの環境を見て考えていきたいです。

シンクロモンスター
ブラックローズの不採用、フェアリーの採用が目立つところだと思いますのでそこに関してです。
まずブラックローズですが、出したいと思う場面が限りなく少なかったため外しました。
フェアリーはミラーマッチで強さを発揮します。3000という守備は門グラファで突破できず、門を破壊し門をサーチしてアドバンテージを突き放します。
ミラーマッチは門の維持がかなり重要になってきますので、このカードを出すことができれば有利に試合を進められるでしょう。

・エクシーズモンスター
ランク3は基本的な3枚です。
パールは1度入ってなくて詰んだことがあったのでホープと差し替えました。
ランク4は選択肢が多いのでまだこれっていう固定が見つからないのでこれからの調整でも変わってくると思います。
ランク8は2種両方採用ですが、どちらか1枚と言われたらエネアードを選びます。

・サイドデッキ
 ・メタモルポット
  強力な効果を持ってますが、どのデッキ相手にも強いわけではないのでサイドから相手に合わせて投入します
 ・sin スターダスト・ドラゴン
  手軽に出せるウイルスの媒体です。
 ・サイクロン
  苦手な永続を割ります。メインの採用も試しましたが、ミラーマッチで強いというリターンよりも、
  罠なし系統のデッキに対するリスクの方が大きく感じたためサイドに落ち着きました。
 ・王宮のお触れ
  ガジェットを主に意識しました。先行ギアギガントXの処理を考えると、グラファでの処理は期待できなく、
  サイバードラゴンもマクロコスモスの存在から安定して処理は任せられない。強制脱出装置が一番理想的ですが、
  今回は効果を2回使わせて他の場所でアドバンテージを取り返すというプランにしました。
  もともとはライコウのスペースだったんですが、1対1しか望めないライコウよりも、
  1対2以上の交換(擬似的にですが)を望めるこのカードを採用しました。
  サイクロンに割られるというデメリットもありますが、あまりお触れが警戒されないのか
  門に容易にサイクロンを発動してくれるので、後半のお触れが非常に強力です。
 ・マインドクラッシュ
  カオスドラゴンの黄金櫃、マーメイルなどに対して効果的です。
  黄金櫃からの大嵐を落とせれば勝てると思って採用しましたが、安直すぎるので変わる可能性が大きいです。
  暗黒界なので最悪でも腐らないです。
 ・次元幽閉
  ミラーフォースとの差し替え、除去の追加です。
 ・魔のデッキ破壊ウイルス
  環境に刺さるデッキが多数存在し、暗黒界は媒体を用意しやすいです。
  メイン不採用はミラーマッチを強く意識したためです。
  次元幽閉や奈落などのケアもできます。
 ・闇のデッキ破壊ウイルス
  HERO系統のデッキに対してのカードです。
 ・暗黒の瘴気
  メインでの不採用の理由は、1ターン目に発動できない、相手の墓地にモンスターがいないと使えないため
  初動になりえないので、暗黒界を捨てるカードとして見るには不安があるためです。
  メタカードとしてはいいカードだと思うので、2枚目の採用も検討します。

解説は以上ですが、質問や意見などありましたらコメントお願いします。

またツイキャスで解説もしてますので、時間がありましたら録画の方も見ていただければと思います。

第4回蝦夷国CS

参加者90人くらい

スイスドロー4回戦の上位16名が決勝トーナメント進出

使用デッキ:水精鱗

1回戦@フォトン ○○

2回戦@六武衆 ○○

3回戦@アライブ剣闘獣 ×○×
後攻1ルーラーと先行1魔デッキ蘇生ガイザとかで負け

4回戦@聖刻 ○○

決勝T1回戦@ラビット ×○○
トラゴ1回出し忘れたせいでセイバーx2の打点耐えれず

決勝T2回戦@次元天使 ××


しばらく水精鱗はお休みします