第7回札幌CS
チーム:Aいたち(聖刻) B中田氏(甲虫装機) Cあまつ(甲虫装機)
予選1回戦 ゼンマイ ×○○
1.先行カードカー・D1伏せで返したらフルハン喰らう。墓地にホーネット、グルフがあったのでトップホーネット、センチピードなどで巻き返せそうだったけど次のターンダンセルってところで相手に死者蘇生まで握られて負け
2.デッキわかってて先行なら大嵐飛んでこない限りは負けない
3.初手ヴェーラーなくて終わったなーと思ったら相手セットエンド。虫で攻めていくけど罠引けてなくて相手に展開されたけどなぜかハンデスもらわなかったのでダンセルで勝ち
チーム○○○
予選2回戦 HERO ○×○
1.忘れたけど勝ち
2.忘れたけど負け
3.嵐に神、それを神で消してダンセル出したあたりでET。アシッド立ててバック神警奈落とかで突破されなくて勝ち
チーム○○○
予選3回戦 甲虫装機 ○○
1.一方的に虫で攻めて勝ち
2.サンダーバード出てくるも罠消してダンセルグルフで勝ち
チーム○○○
予選4回戦 甲虫装機 ○×○
1.一方的に虫で攻めて勝ち
2.一方的に虫に攻められて負け
3.センチとダンセルをヴェーラーサンダーバードで消されて負けたかなーってとこで決死のグルフと自律で奪ったグルフでリバイス作ってヴェーラーで守りながら殴りきった
チーム○○○
決勝トーナメント1回戦 HERO ×○○
1.ゴーズが臭うプレイングだったんで序盤殴らず場を整える、ダンセルホーネットが通ったんで殴ったらゴーズ、ゼンマインで返す。空いて殴らず返してきて前のターン通ったからダンセル出すとトップでヴェーラー引かれてた。ライフ900だったので負け
2.嵐から1キル
3.相手事故ってたみたいでこっちフォトンストリークバウンサーでゴーズ無視のドブン1キル
チーム×○○
決勝トーナメント2回戦 HERO ○××
1.先行センチホーネット。槍で守って勝ち
2.ホーネットとグルフで消耗させていくけど、ダンセル出したところで連鎖除外、激流で流す。このせいで除去薄くなってシャイニングとアナザーで展開される。トップダンセルするもヴェーラーもたれてて負け
3.サイクで神抜いて大嵐通るもダンセルをヴェーラーで止められてリバイス作った返しで4伏せ。バック剥がされてミラクルで負け
チーム×○×
チーム個人成績:A4-2 B6-0 C5-1
いつも通りHERO多かったです
かなり調整したし落とすつもりもなかったのですが大事なところで落としてしまい悔しいです
ラギアまとめ
もうしばらくラギア使うことはないと思うんで蝦夷国CS終わってから組んだラギアまとめ
○カードカー・D入り
3レスキュー・ラビット
3セイバーザウルス
3ヴェルズ・ヘリオロープ
2ジュラック・グアイバ
2ヴェルズ・サンダーバード
2カードカー・D
割と使いやすかったです
ただ甲虫装機や聖刻のデッキパワーにカードカー・Dが加わって厳しいです
○カストル入り
3レスキュー・ラビット
3セイバーザウルス
3ヴェルズ・ヘリオロープ
3ヴェルズ・サンダーバード
2ヴェルズ・カストル
1増援
聖刻がきつかったのでオピオンを立てるためのデッキに
この構築だとマッチで甲虫装機は取れません
○エフェクト・ヴェーラー入り、マクロなし
3レスキュー・ラビット
3セイバーザウルス
3ヴェルズ・ヘリオロープ
3ヴェルズ・サンダーバード
3カードカー・D
3エフェクト・ヴェーラー
1死者蘇生
カードカー・Dで一方的にアド差を付けられると勝てないのでこんなのに
正直ここまでやるなら甲虫装機とか聖刻使った方がいいよねってことでラギア諦めました
今の環境、メタデッキであるはずのラギアがメタられ、さらにはカードカー・Dの存在のせいでラギアというデッキジャンルはかなり厳しいです
現環境のラギア
今流行のカードカー・Dと個人的環境トップ3をラギア視点で見てみます
○カードカー・D
今ラギアを使う上で相手にすると一番厄介なカード
このカードを止めれるかどうかでゲームの勝敗が決まると言っても過言ではないです
デッキを組む上では必ず意識しなければならない
このカードに対する一番の解答はエフェクト・ヴェーラーだと思います
先行1ターン目のカードカー・Dも止めることができるのが罠カードにはできない動きですよね
自分もカードカー・Dを使い、相手のカードカー・Dで得られたアドバンテージを取り返すのも一応の解答です
○甲虫装機
先行ダンセルグルフからのクリムゾン・シャドー
サイドのスノーマンライコウ6枚体制
相手にしてめんどくさいのはこの2点です
クリムゾン・シャドーは割と何とかなるんですが、スノーマンライコウが甲虫装機を相手にする上で一番きついです
最近はリミリバ甲虫装機がいなくなったんで、そこは嬉しい限りですね
○聖刻
溜めこまれると罠では対処しきれなくなるので、キルパーツ5枚以上抱えられる前に殴りきるのが理想ですかね
メインはオピオン禁じられた聖槍(侵略の汎発感染)で取れますが、2戦目以降はエレクトリックワームのせいでそうは簡単にいきません
2戦目以降はローチを積極的に立てていくのがいいかもしれません
まだ聖刻に対して解答を出せてないので、3月末の札幌CSまでにはなにか掴みたいです
○ラヴァル
淑女が強いですが、それ以外は聖刻より楽かなと思ってます
1枚守りきれば勝てるカードの枚数が多いです
書いててちょっと認識が甘すぎるかもしれないと思ったので、もっと対戦回数を増やしたいですね
とりあえずこんな感じです
ついったー
サイドバーにtwitterのウィジェット入れたかったんだけどうまくいかないから諦め。
てことでこっちで宣伝しときます
Twitter. It's what's happening.
日記に書く程でもないようなことをメモ程度に呟いたりしてます
基本的にリフォローしますんで気軽にフォローしてください
遊戯勢のフォロワーが増えたらキャスとかやるかも?
テレス非公認2/28,29
28日テレス非公認
デッキ:カードカー・D入り甲虫装機
暗黒界 ○○
甲虫装機 ××
ホーネットにたどり着けず負け
29日テレス非公認
デッキ:カードカー・D入り兎ラギア
HERO ×○○
甲虫装機 ○×○
六武衆 ○○
カードカー・Dが手に入ったので試してみました
甲虫装機はまだあまり回していませんが、カードカー・Dと一緒にグルフも初めて使ってみたのですが面白かったです
ランク5エクシーズのカードパワーも高く、状況に応じて多種多様な攻め方ができるようになりました
ラギアは貯めこんでワンキルするデッキではありませんが、序盤に召喚権が余ることがよくあるので採用してみました
1ターン目にラビットorカードカー・Dと強い動きが増え、後攻でもとりあえずカードカー・Dと様子見できるのも強いですね
もともとラギア以外でアドバンテージをとるのが難しいデッキなので、簡単に目に見えるアドバンテージを取れるのは大きいです
ただ、ラギアを使っていると相手のカードカー・Dの1アドが他のデッキ以上にきつく感じるので、そこで広げられたアドバンテージをどうしていくかが今後の課題になりそうです